Je conçois des espaces de vente en 3D et des scénographies produits grâce à la modélisation sur Blender
Le visual merchandising est un levier essentiel pour la valorisation produit, l’image de marque et l’expérience client. J’utilise la 3D pour imaginer des vitrines, corners, agencements et présentations produits optimisés. Mon travail mêle design spatial, merchandising stratégique et rendu réaliste pour créer des univers immersifs, industriels et esthétiques.

Missions
Modélisation du produit
La modélisation 3D du produit consiste à créer une représentation numérique en trois dimensions d’un article afin de le visualiser sous tous les angles, comme s’il était réel.
Mise en place de la scène
La mise en place d’une scène 3D consiste à organiser l’environnement virtuel dans lequel un produit ou un objet est présenté. Cela inclut le placement des éléments (produit, décor, lumière, caméra), afin de créer un rendu réaliste, esthétique et cohérent avec l’univers de la marque ou du projet.
texturing
Le texturing consiste à appliquer des textures sur un modèle 3D pour en simuler l’apparence réelle (couleurs, matières, détails). Cela permet de rendre l’objet visuellement crédible et expressif.
RESOURCES
Compositing
Le compositing est une technique qui consiste à assembler plusieurs éléments visuels (images, vidéos, effets) pour créer une scène cohérente et réaliste.
Rendering
Le rendering (ou rendu) est le processus de génération d’une image finale à partir d’une scène 2D ou 3D en calculant la lumière, les textures, les ombres et les effets visuels.






